Spillene er en stor del av underholdningsindustrien, og det finnes flere forskjellige typer av spill som har utviklet seg over tid. En relativt ny type spill er såkalt “gamification” eller “spilleaser”, hvor spillere konkurrerer mot hverandre i å samle poeng eller vinne andre priser. Et populært eksempel på dette er spillet Chicken Crossy, som har vunnet mange spilleres hjerter.
Hva er Chicken Crossy?
Chicken Crossy er et spill der en gruppe spillere konkurrerer mot hverandre for å samle poeng eller andre priser. Spillet er inspirert av klassiske bordspill og tjenestemidler, men har også noen innovative elementer som chickencasino.co.no/chicken-crossy skiller det fra de vanlige spillene.
Hvordan fungerer spillet?
I Chicken Crossy kan en gruppe spillere deltage i et samlet spill. Spillerne starter hver med 0 poeng og skal arbeide på å samle så mange poeng som mulig ved å utføre forskjellige handlinger eller oppgaver i spillet. Etter hvert har spillene utviklet seg til at det nå finnes flere typer av oppdrag, såsom:
- Å utføre bestemte handlinger innen en tidsbegrenset (tiderunning) hvor en må samle poeng på kort tid.
- å samle bestemte antall poeng i løpet av et bestemt intervall.
- å delta i en kamp mot andre spillere, med henblikk på å vinne størst mulig poeng.
Spillene er ofte inspirert av eksisterende bords- eller tjenestemiddelsspill og kan inneholde elementer som også finnes i disse spillene. Hovedfokus ligger dog alltid på å samle så mange poeng som mulig.
Typer eller variasjoner av Chicken Crossy
I løpet av de seneste årene har det utviklet seg flere variasjoner og typer av Chicken Crossy-spill, blant annet:
- Spilleaser for eldre : En del spillere har tatt til orde for at spillet kan være en god måte å stimulere eldre menneskers kognitiv funksjon på.
- Poungg-kollektivet : Et prosjekt som fokuserte på å bygge opp større og mer komplekse spill med flere funksjoner, til forskjell fra den enkelte, gjenstands-baserte versjonen.
Det er ikke mulig å gi en fullstendig oversikt over alle variasjoner av Chicken Crossy. Men det viser allerede nå hvor mange måter man kan bygge opp og modifisere dette spillet på.
Lovlige eller regionale konstruksjoner
Flere land har tatt til orde for å beskje en del bestemmelser knyttet til spilleaser. De fleste av disse bestemmelsene dreier seg om å hindre at spillene i all størrelse blir ubehagelige eller ulempelig på andre måter.
Et eksempel på dette er det norske forfatterne og samfunnet, hvor det ikke finnes noen formell lovregulering av spilleaser ennå. Men flere institusjoner har tatt til orde mot at spillene kan utnytte personer som ikke vil ha noe å merke til.
Gratis leketøy vs real-money oppladning: en sammenligning
Dette er ett sannsynlig scenario:
- En gruppe spillere starter med 0 poeng, men på et tidspunkt kommer det opp muligheten for å laste inn pengesedler i spillet. Spillerne kan da velge hvor mange penger de ønsker å låse seg til.
- Etterhvert som tiden går og flere spillere deltar får kundene også muligheit til å “last ned” sin gevinst etter at de har lagt inn pengesedler.
Dette viser hvordan spillet utvikles over tid. De fleste av spillere er også ikke-voldelige og har aldri noen som helst bruk for pengesedlene. Men det finnes en viss uro blant eldre mennesker, fordi de vet hva slikt “last ned” betyr.
Fordelene og begrensninger
Spillet har mange fordeler, men det finnes også noen begrensninger:
- Spillerne kan nå samle så mye som mulig poeng (eller gevinst) i løpet av en bestemt periode. Dette er et stort motfall for eldre mennesker.
Uforsiktig og uhensynlige spillere
Mange eldre mennesker føler seg trukket inn i spillet etter å ha lest at de kan samle store mengder pengesedler. Men noen av disse spillene har en tendens til å være stoler på, samt noen ganger usærtlig eller uhøytidelig.
Sammenfatning og konklusjon
Spillbransjen er i stadig endring og det finnes flere nye typer av spill som dukker opp hver gang. Dette spillet har en lang rekke potensielle begrensninger, inkludert muligheten for å laste inn pengesedler.
Fordelen ligger på at eldre mennesker kan ha mer bruk for dette type spill enn man hadde antatt eller trodd tidligere.
Med i blikket er også de ulike formene for spillaser. Flere av disse spilleasernes beste deler har vist seg å være mye bedre for eldre menneskers kognitiv funksjon og sosiale integrasjon enn noen kunne ha antatt.
Det er derfor vanskelig å si hva som skal ske i fremtiden, men det ser ut til at spillere stadig vil oppdaget nye måter av å spille på.